19
de outubro de
2010
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Não é novidade que as Histórias em Quadrinhos vão além do mero entretenimento para crianças, alcançando o status de Nona Arte e arrebatando fãs seja com os traços característicos de Maurício de Souza ou com os sensuais contornos da arte de Guido Crepax. Na contemporaneidade, os quadrinhos vão além das páginas impressas e se estendem para a web, expandindo as possibilidades da arte seqüencial em tal meio.
O Simpósio Sobre Histórias em Quadrinhos (HQSim) vem com a proposta de abordar questões relacionadas com a mudança do quadrinho do meio impresso para o digital. (mais…)
20
de novembro de
2010
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Depois de três dias de intensa atividade, nessa sexta-feira, 19, encerrou-se o I Simpósio Sobre Histórias em Quadrinhos, o HQsim. Na última palestra, o ilustrador Leonardo Mancini, o “Mancha”, falou sobre o trabalho no Pula Pirata Comics. O site, que foi criado em 2003, publica produções de vários quadrinhistas espalhados pelo país. Contando a história do Pula Pirata, Mancha falou dos desafios de se produzir webcomics, além de dar uma série de dicas e sugestões para quem deseja publicar dessa forma. “Mesmo sendo um trabalho amador, é preciso ter sempre em mente o profissionalismo”, comentou. “O retorno pode demorar, mas uma hora ele aparece”. (mais…)
18
de novembro de
2010
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O segundo dia do HQsim começou com a Mostra de Trabalhos Acadêmicos com a temática quadrinhos a partir das 9h30. Abrindo a mostra, o acadêmico do 4º período de Jornalismo da Universidade Federal do Amazonas, Felipe Libório, apresentou o trabalho “A reportagem jornalística em forma de história em quadrinhos”. A pesquisa faz parte do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (Pibic) e é orientada pela professora Luiza Elaine Correa. “O projeto tem agora três meses de pesquisa”, explica o acadêmico, “Durante esse tempo estudei o funcionamento da linguagem dos quadrinhos e agora a pesquisa segue com a análise dessa linguagem aplicada nos trabalhos que estou estudando, como por exemplo a obra de Joe Sacco”, concluiu. (mais…)
18
de novembro de
2010
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O primeiro dia do HQsim teve início com o credenciamento dos participantes a partir das 10h em frente ao auditório Rio Javari, na Faculdade de Tecnologia (FT/Ufam). No período da tarde aconteceram às palestras de Rogério “Romahs” Mascarenhas, ilustrador do jornal local “A Crítica”, e Geraldo Borges, criador do Curso Prático de Histórias em Quadrinhos da Universidade de Fortaleza (Unifor). (mais…)
13
de novembro de
2010
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O Simpósio Sobre Histórias em Quadrinhos (HQSim) contará com a presença do artista Geraldo Borges ministrando a segunda palestra de quarta-feira, 17.
O cearense Geraldo Henrique Silva Borges montou um dos primeiros estúdios profissionais de quadrinhos no Ceará com a revista Capitão Rapadura. Ele também faz parte do Manicomics, um dos fanzines mais bem-sucedidos do Brasil, tricampeão do Troféu HQ Mix, prêmio da Associação dos Cartunistas do Brasil. Já trabalhou para empresas como DC e Marvel Comics, desenhando personagens como Batman, Arqueiro Verde e Mulher Maravilha e Galactus. (mais…)
13
de novembro de
2010
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Se você já conferiu a programação do HQSim (veja programação aqui), já sabe que teremos duas oficinas nos dias 18 e 19: uma de Quadrinhos Tradicional e a outra de Roteiro Para Quadrinhos. Para participar delas, é necessário fazer o investimento de R$10,00, a serem entregues no ato do credenciamento (ou seja, quarta-feira, 17, às 10h). É possível participar das duas oficinas, pois elas não ocorrem ao mesmo tempo. Confira as informações abaixo para saber como aproveitar melhor sua participação no HQSim. (mais…)
10
de novembro de
2010
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Se você desenha ou já possui algum material no formato “tira de quadrinho” inscreva-se no Concurso de Tirinhas que será aberto aos já participantes inscritos no HQSIM. A inscrição será realizada no evento, mas, você já pode produzir algo para participar. O prêmio para o ganhador do concurso será um quadrinho encadernado cedido pela Loja Zona Negativa.
Para participar basta criar uma história em quadrinhos no formato de tira, popularmente conhecida como “tirinhas”. Estas tiras devem possui no máximo 5 quadros desenhados em uma ou duas folhas no formato A4. (mais…)
2
de novembro de
2010
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No começo das histórias em quadrinhos, elas eram vistas como um produto infantil e sem muito conteúdo. Porém, com o passar dos anos vários autores como Will Eisner, Alan Moore (Wacthmen, V de Vingança) e Neil Gaiman (Sandman) começaram a utilizar as chamadas artes seqüências para contar histórias mais profundas e adultas. Com o surgimento das Graphic Novels, os quadrinhos definitivamente ganharam uma forma mais artística.
Já os games passam por um processo parecido. Antes vistos como brinquedos para crianças, hoje os jogos eletrônicos estão ganhando cada vez mais espaço e os avanços tecnológicos estão propiciando jogos com uma temática adulta, inteligente e sofisticada.
Mas o que tem a ver as duas coisas? (mais…)
22
de outubro de
2010
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Está confirmada a presença do pesquisador Fábio Luiz Carneiro Mourilhe Silva no HQsim. Atualmente doutorando em comunicação pela Universidade Federal Fluminense (PPGCOM) e Doutorando em filosofia pela Universidade Federal do Rio de Janeiro (PPGFIFCS). É Mestre em Design pela Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro (2006), Bacharel em Ciência da computação e Graduado em Web Design.
Suas pesquisas atuais envolvem a linguagem das histórias em quadrinhos, com especificidade para o quadro e o enquadramento, a representação do som através de recursos imagéticos dos quadrinhos e a relação entre arte e quadrinhos. Possui experiência profissional em design de websites e sound design; composição, gravação e produção musical; e design gráfico. Publicou dezenas de artigos em periódicos especializados e anais de eventos. (mais…)
19
de outubro de
2010
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As Graphic Novels (Romances Gráficos, numa tradução literal) são o resultado da congruência de duas formas de arte: a literatura e as histórias em quadrinhos. O termo foi popularizado por Will Eisner, um dos maiores gênios das hqs, no seu livro “Um contrato com Deus” (Baronet Books, 1978), uma obra adulta e profunda que aborda um tema cotidiano: as histórias de inqulinos de apartamentos em Nova Iorque. Ele usou o termo para distinguir a sua publicação das hqs comerciais, geralmente vendidas de forma seriada nas bancas e voltadas ao público infantil, com periodicidade semanal.
As graphic novels representam o ápice das histórias em quadrinhos como arte, alcançando lugar de destaque entre os romances mais ilustres da literatura, como o quadrinho Watchmen (DC Comics, 1986), de Alan Moore e Dave Gibbons, que figura na lista dos maiores romances do século da revista Time. Romances gráficos são produzidos desde os anos 60, no entanto, grande parte da sua consolidação se deu nos tempos modernos, com o ingresso de artistas independentes nos ranks de produtores de hqs. Autores como Alan Moore e Neil Gaiman se tornaram grandes defensores do formato, transformando até mesmo seus periódicos semanais em histórias concisas e continuadas que causam grande reflexão no leitor, e transformando revistas de super heróis em obras de arte, como é o caso do Monstro do Pântano, de Alan Moore, e Sandman, de Neil Gaiman. (mais…)
19
de outubro de
2010
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O livro “Quadrinhos e Arte Sequencial”, de autoria de uma das lendas dos quadrinhos, Will Eisner, foi recentemente relançada com várias atualizações pela editora WMF Martins Fontes.A obra é uma das mais conceituadas sobre teoria de Quadrinhos, abordando desde o diálogo até o enquadramento nas HQs. Esse conteúdo teve origem em um curso que Eisner ministrou na Escola de Artes Visuais de Nova York.
Nas atualizações dessa nova edição foram incluídos alguns procedimentos e recursos tecnológicos, além de uma nova seção falando sobre mídia digital. (mais…)
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